声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
本页分别说明声音层次和音乐情绪的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「声音层次」关注度 45、推荐指数 9.5,「音乐情绪」关注度 95、推荐指数 7.4,「音乐情绪」的读者关注度更高。
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。黑料24小时每日更新。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。
读者评论
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
看到一半就想去开软件试试了。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?