
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是前一动作改写后一动作的初始条件:位置、朝向或速度被改变,后者只能在这个新条件下发生;初始条件没变,两个动作只是先后相邻。日韩免费高清视频影院中文字幕。
判断方法
先找两方轮廓相接的那一格。看接触处哪一侧被压短、哪一侧拉长或保持原样,被压短的一侧承受力。接着看随后几格,被压一侧的脚若沿推力方向滑开或被迫退开半步,且方向与接触点的连线一致,因果才算成立。两侧同时被压短、脚也都没挪动,只记为相抵,不分施受。
适用边界
同一段作画被水平翻转后重复使用时,左右方向整个反了,前后帧的位移方向不能直接比。中间隔着一次转场或时间跳跃,两侧不属同一次接触,不能连成一条因果。深夜亚洲国产福利导航。角色与自己的头发、衣摆之间出现的拉扯属于次级运动,不当作两方之间的施受。




读者评论
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。