运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏由动作段的长短比例和停顿位置形成:一段运动被切成不等长的几截,长短对照让推进、滞留或回弹被感到;各截等长时只剩匀速。
判断方法
选两个有先后关系的运动层,例如躯干与衣摆,分别记下各自速度最高的时刻,再算两层峰值之间的时差。时差在连续几个动作里保持稳定,说明它们合在同一拍上;时差忽大忽小,节奏是在两层之间错开的。只测一层看不出这种错位。今日看料.看料.com。
适用边界
由镜头切换制造的快慢不属于画面内运动节奏:切点密只说明剪辑密,若同一镜头里的动作始终匀速,不能据此说动作节奏加快。判断应以单个镜头内的位移和停顿为准,跨镜头比较时还要先确认播放速度一致。
读者评论
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。