
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则是虚构世界的运行约束,说明哪些事能发生、需要付出什么代价,并保持前后一致。
判断方法
看规则是否写明触发条件、限制与代价,再用同一情境核对前后是否一致。
适用边界
用于解释虚构世界的常态约束与例外;不能据此判定现实事实,也不替代审美评价。
本页分别说明世界观规则和能力边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
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世界观规则是虚构世界的运行约束,说明哪些事能发生、需要付出什么代价,并保持前后一致。
看规则是否写明触发条件、限制与代价,再用同一情境核对前后是否一致。
用于解释虚构世界的常态约束与例外;不能据此判定现实事实,也不替代审美评价。

能力边界指角色或系统能做什么、不能做什么,以及触发条件、消耗与失败后果,防止能力随意扩张。
先列能力能做什么、不能做什么,再核对触发条件、消耗与失败后果。
判断能力在何种条件与代价下成立;未说明的新能力不纳入,一次成功也不等于无限制。
读者评论
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?