成长线索 · 分项说明
概念说明
把同类处境下的前后反应并置,差异落在判断依据而非情绪强弱上,成长线索才可辨认。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
判断方法
在同一类冲突出现两次时,先记人物把哪项诉求排在前面、为此放弃了什么;第二次遇到相似冲突,再核对这个优先顺序是否改变、改变后是否在压力下仍被维持。只有放弃理由随优先顺序一起变,才把两处连成成长线索。
适用边界
若后续没有再出现同类选择,或表面的改变可由外部条件解释,例如同伴接手、规则放宽、资源变多,就只能算一次应对,不能归为成长。只在某一段落出现的反常表现,没有再次验证,也不作为线索。
读者评论
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。