
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想还差在规则的可获得性:现实规则对所有人公开可学,幻想规则常只向少数人显现,知道与不知道决定谁能在其中作出判断。
判断方法
查代价是否照常结算:绕开时间、距离或体力消耗的操作归幻想侧;代价照付、只是结果凑巧的,仍按现实因果记录。
适用边界
只限同一段落内的判断。一处异常成立,不能把该作品其余段落一并归入幻想;反过来,设定中存在幻想,也不等于每件小事都按幻想解释。
本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「现实与幻想」关注度 64、推荐指数 8.4,「角色目标」关注度 87、推荐指数 7.1,「角色目标」的读者关注度更高。



现实与幻想还差在规则的可获得性:现实规则对所有人公开可学,幻想规则常只向少数人显现,知道与不知道决定谁能在其中作出判断。
查代价是否照常结算:绕开时间、距离或体力消耗的操作归幻想侧;代价照付、只是结果凑巧的,仍按现实因果记录。
只限同一段落内的判断。一处异常成立,不能把该作品其余段落一并归入幻想;反过来,设定中存在幻想,也不等于每件小事都按幻想解释。

角色目标要分层:长远目标给出方向,眼前目标决定下一步,两者冲突时哪一层让步,才显出人物真正的优先级。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
看交换时他肯拿什么去换:反复愿意付出同一代价换取的结果,才记为目标;不付代价时顺口提到的,不算。
只判断个人。组织的目标、旁人对他的期待,需他本人接手并实际投入才算他的目标;由旁人代为转述的打算不纳入。51每日爆料每日精选饼干。
读者评论
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?