
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备在主动作前先摆出发力方向:脚、身体面朝与重心偏移先指向目标,后续伸展沿这条已摆好的方向展开;方向没先摆出,主动作就像凭空起步。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
判断方法
先定支撑脚接地点,逐帧记录身体重心在画面中的位置;起动前若重心先向主运动反方向偏移、支撑脚仍着地,随后才越过支撑点,这段反向偏移可判为预备。重心从静止直接朝最终方向移动,则只是直接起动。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
预备判定需要可比较的静止基准:镜头开始时角色已在运动中,或蓄势留在前一镜、当前镜只看到起动,就无法核对反向位移的幅度与持续帧数。摄影机同时移动时,角色在画框内的位移混入镜头运动,也不能直接当作身体预备。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。