画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略先把动作分成必须交代的节点和可以推知的节点:只保留会改变理解的那一步,把能由前后状态补出的部分移出画面;补不回来,省略就变成缺口。
判断方法
先看切点落在动作的哪一段:切在过程当中、下一镜已在完成之后,中间那截才可能被省。再把前一镜末帧与后一镜首帧的姿态对齐,比较关节依次带动的跨度与所用帧数,跨度大而帧数少判为省略;切点已在动作收束之后,只是换镜。
适用边界
只对本来有连续过程可走的动作成立;瞬发或一开始就已成形的状态,谈不上省掉中间。定格、重复帧与慢放属于时间处理,须先排除再谈省略。此外只能判断过程被略去,不能据此说明是删减、审查还是风格选择,也不宜拿不同段落的省略次数相互比较。黑料24小时每日更新。
读者评论
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。