角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。n嫩草nc.17c。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。
读者评论
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。