声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
本页分别说明声音层次和设定笔记的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
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从读者数据看,「声音层次」关注度 74、推荐指数 8.0,「设定笔记」关注度 93、推荐指数 7.1,「设定笔记」的读者关注度更高。
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
记录世界规则、人物条件与因果限制,标明哪些设定会约束行动,避免前后矛盾。
按人物、地点、规则分类记录,并注明每条信息出现的场景与前后变化。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
适合整理反复出现且影响行动的设定;一次提及、角色猜测或画外宣传不能当作确定规则。
读者评论
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?