
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依靠切换后仍能套用的方位关系:同一物体还在人物同一侧、同一前后层级,两个画面才被拼成一处;方位重排,空间就另起。黑料24小时每日更新。
判断方法
在场景里找两条本应平行的边线,比如墙脚与桌沿,把它们在画面上延长,标出交点的高度。切镜后按同一组边线重画,交点若回到相近高度,机位与方位大致没变;交点明显升降,先怀疑透视或机位被改动,再对照人物站位。每日网红爆料大赛观察。
适用边界
平行边线在画框内只露出一小段,或中途被人物、雾气、纯色块截断时,延长出的交点主要靠框外推测,不能当作空间连续的证据。此时应改用脚底比例或遮挡次序;边线本身弯曲的夸张透视场面,也不适合用灭点核对。



读者评论
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?