运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏在重复与偏离中成立:同一动作按相近间隔出现几次后,其中一次提前或延后,段落便产生重音;没有重复作底,单次快慢只是速度。
判断方法
先按重复出现的接触点或落点把动作分成拍,再在每一拍内标出速度最高点,记它落在拍首之后的什么位置。拍间距不变而最高点整体前移或后移,是重音在挪位;最高点位置稳定、只有拍间距忽长忽短,才是节拍本身在变。
适用边界
若同一画面里并行着两套以上动作,比如人物动作与背景机械转动,必须分开计拍;混在一起数,会得出并不存在的起伏。镜头自身的推拉摇移会改变观感速度,不能算作动作节奏。毎日大赛三角洲vlog。循环使用的动作在接回起点时会重置计数,接缝本身不是重音,应先排除再比较。
读者评论
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。