镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点由画框替观众占住一个位置:哪些物体在近处遮住远处、哪些面朝向观看者,都只从这个位置成立;机位换侧,可见关系随之重排。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
判断方法
找场景里本应平行的两组线,如墙脚、窗格、桌沿,它们在画面上汇聚的位置就是方向参照:切镜后汇聚点相对画框的高度与左右不变,机位朝向没变;同一物体在画面里变大或变小,再结合它是靠近还是远离判断距离变化。51每日爆料每日精选饼干。若人物始终不在画内而画框随某物移动,只能判为跟拍。
适用边界
没有可辨认的平行线、地平线或稳定遮挡物时,如纯色背景、抽象画面,只能记作视点不明,不能凭构图猜俯仰和高度。画幅比例改变、遮幅、分屏或画中画各自有一套边框,边框变化本身不是机位移动,也不能把其中一格小画面的边缘当成整幅画面的边缘。
读者评论
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
看到一半就想去开软件试试了。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。