
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是同一动作内各关节到位时刻形成的间隔序列:先到位的部位定下拍点,后到位的部位填出余拍;间隔被抹平,动作就连成一片。
判断方法
选一段起止清楚的连续动作,按时间中点对折,分别累计前半段和后半段同一跟踪点的移动路径长度。前半明显大于后半,读作快起慢收;后半更大,读作慢起快收;两半接近,读作均匀推进。动作中间若出现完全停住的段落,先以停顿为界切开,再比较各段,不能把停顿前后的位移合并计算。
适用边界
同一套位移在远景和近景里占画面的比例不同,焦距也会压缩或拉伸纵向运动,跨镜头比较节奏前应把位移换算成画面宽度的比例,或只在景别相近的镜头间比较。剪辑点的疏密只说明镜头切换频率,不能当作画面内动作的快慢;节奏读数也不能直接推断角色情绪或动作难度。废帝骑木马摇一下换一个士兵。



读者评论
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?