
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。51每日爆料每日精选饼干。



读者评论
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。