
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续是相邻镜头在运动趋势上被读成同一处所的关系:前镜人物向画框一侧移动,后镜从对应一侧进入并延续同一方向,观众才把两个局部画面放回同一空间。不同场景中,静止镜头靠不动参照承接,运动镜头则靠入画与出画的方向、速度关系承接;方向或速度对不上,连续感就断。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
判断方法
把角色从一处固定物到另一处固定物途中经过的物件按时间顺序列出来,并记每次是从左侧还是右侧绕过;切镜后沿同一段路再记一次。顺序和绕行侧一致可作空间未变的支持;若顺序或绕行侧改变,而画面没有交代换路,才判空间不连续。没有明确路线或认不出同一物件时,不用这条方法。
适用边界
空间连续只有在两镜各露出至少两个位置固定、可相互对照的参照物时才可核对;若参照物只在其中一镜出现,或都随水波、人群、烟雾移动,就无法判断连续与否,只能记为未确认。画框裁切把参照切掉一半时,剩余部分也不能补全其位置。



读者评论
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。