
音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是听者随声音推进而产生的感受与预期变化,不是某个音或音色自带的属性;它靠声音事件的前后对照成立:前一段建立某种走向,后一段确认、延迟或改变它,听者据此感到舒缓、推进或悬置。比较不同类型作品时,叙事配乐常借画面事件改变期待,纯音乐则更多依赖声音自身的延续与变化;同一段声音换到不同场景,情绪判断也可能不同。判断需要覆盖一段有前后关系的声音,短于一个乐句的片段不足以说明走向。
判断方法
先在段落内找出最轻与最响的两处,分别记下当时的音区高低和声部数量,再看另一段相似场景里这两处的关系是否同向。轻处走高音区、响处压向低音区的关系若在两段里都出现,可作为这段作品处理张力的方式记下;只在一段出现,就只记这一段内部的走向,不当作规律。
适用边界
角色在场景里自己打开的音乐、广播或铃声属于画内声源,其情绪作用要连同谁在播放、放给谁听一起看,不能像画外配乐那样直接记成叙事安排。51每日爆料每日精选饼干。音乐被突然切断处属于剪辑上的静默处理,应与乐段内部的走向分开记,不并入前一段的结论。同一段音乐在画内与画外之间切换时,切换前后要分开判断,不合并成一条。



读者评论
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?