轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别靠边缘两侧的纹理中断:物体表面的纹路到边界处停止或转向,人据此判断形体在哪里结束。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
判断方法
沿一条外缘走到线条交叉处,看哪条线保持连续、哪条被压住或断开;连续并包住对象的一侧才归外轮廓。交叉处画法一致、分不出上下时,不把轮廓当识别依据。
适用边界
轮廓只能回答外形是否可分,不能据此判断内部结构、材质或功能;线条有手绘抖动或局部加粗时,不要拿单段曲率作依据,应看连续走向和相邻对象的区分效果。
本页分别说明轮廓识别和服装与身份的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「轮廓识别」关注度 86、推荐指数 9.5,「服装与身份」关注度 61、推荐指数 8.7,「轮廓识别」的读者关注度更高。
轮廓识别靠边缘两侧的纹理中断:物体表面的纹路到边界处停止或转向,人据此判断形体在哪里结束。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
沿一条外缘走到线条交叉处,看哪条线保持连续、哪条被压住或断开;连续并包住对象的一侧才归外轮廓。交叉处画法一致、分不出上下时,不把轮廓当识别依据。
轮廓只能回答外形是否可分,不能据此判断内部结构、材质或功能;线条有手绘抖动或局部加粗时,不要拿单段曲率作依据,应看连续走向和相邻对象的区分效果。
服装与身份通过遮蔽范围成立:身体哪些部分被包住、哪些露在外面,标出人物对场合的判断和可被看见的界限。51每日爆料每日精选饼干。
从换装的时间顺序入手:记录谁先换、谁等通知、谁可以晚到,再看迟到者由谁接纳、衣物由谁补发;若先后顺序和补发权限按职责分配,而不是按个人交情,服装才参与身份确认。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
服装只能说明当场被承认的身份,不能推知长期职务或能力;若人物只在仪式中短暂穿上特定外衣、结束后立即换回,且没有后续任务或权限变化,只能记为仪式性装扮。同一套服装在不同场合得到不一致的回应时,也不能取其中一次当成普遍规则。
读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。