
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别依赖外缘转折的分布:凸起与凹陷在哪些位置反复出现,形状就凭这组重复特征与周围分开。
判断方法
先沿对象与背景的交界走一圈,把被其他对象挡住的位置标成断点;再只看断点之间仍连续的外缘段,比较其转折方向和连接处。若主要区分依赖内部线条而非这些外缘段,就不按轮廓识别处理。
适用边界
对象相互重叠、镂空或贴边排列时,一段外缘可能同时属于多个对象,轮廓无法给出唯一归属;此时应改看连接关系或内部特征,不能凭共用边界强行判定是哪一个。
本页分别说明轮廓识别和配色关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。日韩伦视频中文字幕蜜桃。
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轮廓识别依赖外缘转折的分布:凸起与凹陷在哪些位置反复出现,形状就凭这组重复特征与周围分开。
先沿对象与背景的交界走一圈,把被其他对象挡住的位置标成断点;再只看断点之间仍连续的外缘段,比较其转折方向和连接处。若主要区分依赖内部线条而非这些外缘段,就不按轮廓识别处理。
对象相互重叠、镂空或贴边排列时,一段外缘可能同时属于多个对象,轮廓无法给出唯一归属;此时应改看连接关系或内部特征,不能凭共用边界强行判定是哪一个。

配色关系由颜色之间的间隔决定:相邻色的色差拉开还是收拢,会改变观者先看哪一块、把哪些归成一组。
把画面分成几块主要色域,逐一记下每块与相邻色的间隔和面积;再找同一颜色在不同邻色旁出现的位置,比较它是否被归入背景组或独立出来。若分组随邻色改变而改变,说明该颜色靠关系起作用,不能只按它本身的色相下判断。
要有清楚的色块边界和稳定的观看条件,才适合比较相邻与面积;小面积点缀、快速切换的镜头、被字幕或遮挡切断的画面,都不足以确认关系。即使关系可辨,也只能说明该画面内的视觉组织,不能据此推断人物立场或剧情走向。
读者评论
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。