
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果由动作段之间的依赖关系构成:后一动作若抽掉前一动作,就无法解释其方向或幅度,二者才互为因果;只是时间上挨着,不构成依赖。
判断方法
把每个动作拆成起势、接触、收势三处:若上一动作的收势正好成为下一动作的起势,接触点、受力方向与身体位移又能连成一条线,才把两段接成因果。只有先后相邻、找不到交接点的,不连。爆料在线。
适用边界
只适用于动作交接点可见的段落。两动作之间隔着切镜、遮挡或画外声时,交接点无法核对,只能存疑;同一画面出现两个以上可能施力者时,也不能择一坐实。毎日大赛吃大瓜聚集地r星。因果描述不延伸到人物动机、善恶或现实中的责任归属。




读者评论
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。