
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。每日网红爆料大赛观察。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。毎日大赛三角洲vlog。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。



读者评论
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
道理明白了,可画错了具体怎么补救还想听听。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。