能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界指角色或系统能做什么、不能做什么,以及触发条件、消耗与失败后果,防止能力随意扩张。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
判断方法
先列能力能做什么、不能做什么,再核对触发条件、消耗与失败后果。
适用边界
判断能力在何种条件与代价下成立;未说明的新能力不纳入,一次成功也不等于无限制。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
本页分别说明能力边界和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「能力边界」关注度 68、推荐指数 9.3,「角色目标」关注度 58、推荐指数 8.1,「能力边界」的读者关注度更高。
能力边界指角色或系统能做什么、不能做什么,以及触发条件、消耗与失败后果,防止能力随意扩张。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
先列能力能做什么、不能做什么,再核对触发条件、消耗与失败后果。
判断能力在何种条件与代价下成立;未说明的新能力不纳入,一次成功也不等于无限制。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。51每日爆料每日精选饼干。
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。
读者评论
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。