镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。毎日大赛三角洲vlog。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。黑料24小时每日更新。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。
读者评论
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?