
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备把主动作需要的势能先存进姿势:肢体折叠、支撑面扩大或重心移到起动侧,使随后的伸展有来源;没有蓄势,位移就缺少发生条件。日韩伦视频中文字幕蜜桃。
判断方法
先标出支撑脚的着地点,再估计骨盆在画框中的投影落点。预备期间,投影会向支撑脚外缘或起动方向的反侧移动,脚掌压地的轮廓随之变扁;起动后投影迅速越出支撑面。若投影始终停在两脚中间,看到的只是站立等待。
适用边界
镜头自带推拉摇移或手持晃动时,人物在画框内的位移混入了镜头运动,不能直接当作重心移动。应先借背景中不动的物体把整体位移扣掉,再看身体相对背景的变化;否则跟拍越猛,越容易把普通行走读成蓄力。



读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。