现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想是角色判断事件是否需要额外解释的两种态度,而非场景外观的标签。51每日爆料每日精选饼干。
判断方法
先只改变一个条件,让同类异常在不该出现的场合再发生一次,观察人物是否改变记录方式、称呼或求助对象;若只是措辞变化而行动照旧,仍按日常因果处理。
适用边界
只在事件已发生且人物作出可观察反应的段落内使用;片头意象、预告画面和未进入情节的设定不能充当依据,两种解释都无人承担后果时也不宜二选一。
本页分别说明现实与幻想和关系网络的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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现实与幻想是角色判断事件是否需要额外解释的两种态度,而非场景外观的标签。51每日爆料每日精选饼干。
先只改变一个条件,让同类异常在不该出现的场合再发生一次,观察人物是否改变记录方式、称呼或求助对象;若只是措辞变化而行动照旧,仍按日常因果处理。
只在事件已发生且人物作出可观察反应的段落内使用;片头意象、预告画面和未进入情节的设定不能充当依据,两种解释都无人承担后果时也不宜二选一。
关系网络把分散的双边互动连成结构:一处的让步会沿联系在别处形成压力。
对同一件事安排两个可替代的求助对象,记下人物先找谁、被拒后改找谁;选择顺序在另一件事上重复,才说明关系有层级,单次就近求助不算。废帝骑木马摇一下换一个士兵。
只能用于双方都知情且能选择的互动;一方被蒙在鼓里或联系靠强制维持时,反应差异不能证明亲近;偶然同场也不等于固定连线。
读者评论
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
做片子的时候被这个坑过一次,早看到就好了。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。