
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备是在姿势里预先限定主动作能到达的范围:预备时肢体展开的幅度和重心偏移的距离,划出主动作可用的行程;预备幅度与主动作幅度不相称,两段就接不上。毎日大赛三角洲vlog。
判断方法
对含下蹲或收臂的动作,逐帧量角色全身轮廓的外接框:下蹲收臂时框高降低、宽度收窄,起动后迅速回升展开;框大小不变而只是整体平移,不记作预备。五一大赛每日精选轻量版。
适用边界
动作预备可能分散在多个关节:手部未见反向位移时,躯干或支撑腿仍可能已经蓄势;只盯一个末端会漏判,也不能因局部没有预备就否定整个动作。



读者评论
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?