
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由笔触在边界处的宽窄变化成立:线条加粗处提示形体前沿,变细处提示转开或后退;连续的宽窄节奏把外形串起来,观者据此把形体与周围分开。
判断方法
判断轮廓还是投影,可先找与对象相连的深色区域,再在相邻画面中看它是否随对象整体移动:外缘随对象移动并始终包住本体,投影的一端常贴在地面或墙面上,并随光源或表面改变方向。若这段边只在一个光照条件下出现,就不要把它当轮廓。
适用边界
轮廓识别不能承担同一性认定:不同对象可以共享相近外形,穿相同外衣或处于同一姿态时剪影也会重合。若只因两处轮廓相似就判断为同一人物或同一物件,已经超出轮廓识别的范围;需要另找只属于该对象的标记或连续交接关系来核对。



读者评论
稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?