
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
判断方法
别只看他达成的那一刻;目标办成后,留意谁留下来做复查、收尾或补偿。人物若在没有催促和奖励时仍反复处理同一结果的后续,才把这项结果记为目标;只在成功场面出现、之后再不碰,可能只是阶段任务。
适用边界
目标有观察期限:它只对场景中正在推进的那一段成立,目标完成、被放弃或外部条件改变后,不能继续把旧结论套到人物身上。初学者容易把一次选择当成终身方向;只有后续同类安排里仍出现同一取舍,才更新判断。黑料24小时每日更新。



读者评论
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。