
讨论边界 · 分项说明
概念说明
讨论边界是讨论中的停止条件:先写明当前材料能回答到哪一步、哪些部分要等新证据,再决定是否继续推进结论;它靠参与者愿意在证据不足处停住而成立,不是语气上的客套。
判断方法
判断时先做支撑共用检查:把讨论中几条结论与各自引用的材料列成对照,看是否有两条以上结论只靠同一处材料支撑。抽出这处材料后,若多条结论同时失去依据,说明边界不能停在单条结论上,要先缩到该材料真正覆盖的那一格,再让各条结论分别重新取证。反过来,若某条结论另有独立材料托底,它就不受这处缺口牵连,不必跟着一起缩小。
适用边界
边界不替材料之间的矛盾作裁决:同一处材料出现两种读法时,先解决读法冲突,不能用划边界的方式让其中一种读法免于核对。另外,落在边界外的对象不等于被否定,只表示尚未纳入本次结论,把“没写进结论”读成“已被排除”,等于把边界当成了判断本身。这两条都要求先有可指认的结论和材料位置,否则无从谈起。



读者评论
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。