
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏不是动作越快节奏越强,而是看动作起止点是否落在可辨认的时刻:起止清楚,间隔才有长短、快慢才成拍;起止糊成一片,只看到速度。
判断方法
别把周期短直接等同于节奏快。先选一个重复单元,标出接触开始与结束帧,算接触段占整个周期的比例;连续几个周期里,若周期缩短而比例基本不变,是整体提速;周期不变而接触段变短、腾空段变长,是时间分配改了。双女生自己录制的视频。单看一次动作幅度或速度线会误判。
适用边界
别用一个孤立动作给整段定节奏。判读窗口至少覆盖两个完整重复单元,首尾落在同一类接触事件上;窗口从动作中途开始或结束在腾空段,周期会被截短或拉长,算出的快慢不可比。51每日爆料每日精选饼干。动作只出现一次、没有可重复单元时,只能描述各段耗时,不宜概括节奏型。



读者评论
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
讲得挺实在,不整那些虚的。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。