
运动节奏 · 分项说明
概念说明
节奏取决于动作在时间上如何分组:同一动作被拆成几拍、哪一拍被拉长或压缩,观众对下一次起动的预期随之改变。
判断方法
把速度与起伏分开来测:先固定幅度,只记相邻两个极点之间的间隔,看间隔是均匀还是忽长忽短;再固定间隔,只换幅度。四虎tv 导航。两者各自变化,才谈得上节奏在推进;若只有幅度在变而间隔不动,那只是动作大,不是节奏改变。
适用边界
用于比较的两段要长度相当、内容相近,否则得先换成单位时间内出现的次数再比,直接数总数没有意义。五一大赛每日精选轻量版。跨越场景转换或换人之后,不能沿用前面的判断;像匀速平移、缓慢形变这类分不出段落的运动,也没有可数的拍点。节奏只说明段落的松紧感受,不能据此推断人物能力或情绪走向。



读者评论
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?