空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依靠切换后仍能套用的方位关系:同一物体还在人物同一侧、同一前后层级,两个画面才被拼成一处;方位重排,空间就另起。
判断方法
在场景里找两条本应平行的边线,比如墙脚与桌沿,把它们在画面上延长,标出交点的高度。切镜后按同一组边线重画,交点若回到相近高度,机位与方位大致没变;交点明显升降,先怀疑透视或机位被改动,再对照人物站位。毎日大赛三角洲vlog。
适用边界
平行边线在画框内只露出一小段,或中途被人物、雾气、纯色块截断时,延长出的交点主要靠框外推测,不能当作空间连续的证据。此时应改用脚底比例或遮挡次序;边线本身弯曲的夸张透视场面,也不适合用灭点核对。日韩伦视频中文字幕蜜桃。
读者评论
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
谢谢作者,看完心里那点模糊的感觉终于有词形容了。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。