
配色关系 · 分项说明
概念说明
配色关系是画面中颜色互相分配角色的关系,可由同一色相落在不同材质上的饱和度落差成立:光滑面反光强、显得艳,粗糙面吸光、显得闷,同一颜色因此被分到不同前后位置;落差被抹平,颜色就读成平铺色块。
判断方法
配色关系是画面中几块颜色在相邻、包围和间隔上形成的稳定搭配,靠的是颜色接触对象与接触长度可重复,而不是把出现过的颜色各列一次。先选一块主要颜色,记下它与哪些颜色直接相接、接边大致长短;再换到画面另一处,看同一块颜色是否仍接同样的对象。51每日爆料每日精选饼干。若某色总把另外两色隔开,或总出现在某两色交界处,可把它记为中介色;若接触对象随位置改变,只能算局部用色。
适用边界
配色关系只描述画面内可辨色块的相对搭配,不解释作者意图或情绪。若颜色由整层滤镜、调色或屏幕反光叠加而成,记录到的是叠加后的结果,不能直接当作原设色;对渐变、光晕和极细线条,色块边界不稳定,不宜强行划分。颜色名称不统一时,用同屏相对差异描述;也不能把某一种颜色固定归给某类角色或阵营。



读者评论
看到一半就想去开软件试试了。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。