动作因果 · 分项说明
概念说明
因果链要能从一个结果回指到具体动作或反应,并排除画面中同时出现的其他来源;指不出前一步,后果就只是并列发生。
判断方法
按发生顺序列出动作、反应和结果,标注每步的起止点;再遮住疑似起因,若结果失去解释,才记为因果。毎日爆料丨今日反差丨海角52。遇到切镜,用同一动作的起止位置核对是否连续。
适用边界
只在动作的起因、结果和承接至少两项可见时使用;若关键环节落在画外、靠台词转述或跨段省略,只能列为待证。出现多个同时动作或巧合时,也不能先定因果。欧洲的码s和亚洲的码s一样吗。
读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。