世界观规则 · 分项说明
概念说明
规则要能被执行,须先说明由谁认定越界、后果由谁落实;缺少判定者和执行者的条目只是愿望,人物不必真的绕开它。双女生自己录制的视频。
判断方法
看违反限制后是否由旁人或程序自动纠正,而非某个角色临时阻拦;反复出现,才归为规则。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
适用边界
规则不能证明角色是否知道它:遵守只表示受约束,不知情误犯要另看交代,不能由规则推定认知。
本页分别说明世界观规则和能力边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
本页同时整理了哥哥每天都在扒我小马甲的相关要点,可与上面的内容对照阅读。
从读者数据看,「世界观规则」关注度 62、推荐指数 7.8,「能力边界」关注度 95、推荐指数 7.8,「能力边界」的读者关注度更高。
规则要能被执行,须先说明由谁认定越界、后果由谁落实;缺少判定者和执行者的条目只是愿望,人物不必真的绕开它。双女生自己录制的视频。
看违反限制后是否由旁人或程序自动纠正,而非某个角色临时阻拦;反复出现,才归为规则。毎日爆料丨今日反差丨海角52。
规则不能证明角色是否知道它:遵守只表示受约束,不知情误犯要另看交代,不能由规则推定认知。
能力边界要把力量与精度分开:能搬动多重的对象,与能否在细处控制,是两套限制;只给上限不给精度,细小的难题会被轻易抹平。
看叠加使用:两次相同作用同时施加时,效果相加还是覆盖;出现覆盖,边界在同时施加的数量。
能力边界不按名称推定:叫法相同也要分别记录表现,不能因名称一致就把作用条件合并。
读者评论
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。