
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备在发力前先把将要使用的身体部位和运动路线标出来,使后续位移能被看成同一个动作的展开;没有这层标记,前后动作只能各自成立。
判断方法
先确定这一下要作用在什么上,再盯住那个被作用物:躯干还在靠近、手尚未到位时,它是否已经出现形变、松动或被压住的迹象。91入口精产品免费在线。形变与接触早于主体位移出现,说明力已蓄到作用点,这段预备成立;若它直到主体已经移开才响应,前面只是走近。同一动作再次出现时复核一次,形变出现的位置应前后一致。
适用边界
按一拍二、一拍三制作的段落,相邻两格之间的位移本就成倍跳,格数多少反映的是制作规格,不能拿它比较预备的长短。同一批画在多处复用时,后一次沿用的还是那几格,也不构成新的预备证据。远景里人物占画面很小,重心的细微前移看不出来,此时宜不下判断。91精产区一区一区三区精彩。



读者评论
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。