类型与个体 · 分项说明
概念说明
类型提供共同预期,个体作品在人物、结构和语气上作出差异,不宜用类型代替具体判断。正品蓝导航永久入口。
判断方法
先归纳一组作品的共同特征,再逐项核对单个作品是否具备。
适用边界
共同特征只用于大致归类;单个作品可跨类型或改动惯例,不能由类型反推全部内容。
本页分别说明类型与个体和世界观规则的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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先归纳一组作品的共同特征,再逐项核对单个作品是否具备。
共同特征只用于大致归类;单个作品可跨类型或改动惯例,不能由类型反推全部内容。
世界观规则是虚构世界的运行约束,说明哪些事能发生、需要付出什么代价,并保持前后一致。
看规则是否写明触发条件、限制与代价,再用同一情境核对前后是否一致。每日精选赛黑瓜吃料。
用于解释虚构世界的常态约束与例外;不能据此判定现实事实,也不替代审美评价。
读者评论
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?