
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。
判断方法
先固定目标、距离和环境,只改变使用者状态,比如疲劳、受伤或分心,看效果是否缩水;若缩水随恢复而复原,就记为状态条件,不并进能力上限。每日精选赛黑瓜吃料。再用同一状态换目标,确认缩水不是目标差异造成的。
适用边界
能力边界只划效果成立的条件,不解释能力从哪来、能否被学习或复制;来源与获得方式另属设定,不能拿边界文字推断。角色后来变强或换用法,边界要重划,旧边界不是永久上限。



读者评论
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。