
季次与顺序 · 分项说明
概念说明
季次是按制作或发布批次划分的内容集合,顺序是按某种依据排出的先后;批次只说明归属,先后还需另找排列标准,两者不能互相代替。
判断方法
从能确定的末集往前逐集核对:下一集开头是否承接上一集结尾。遇到接不上的地方就停下,把断点记为待核,不用集数把中间补齐。
适用边界
顺序表只对建立它的那个版本有效。换到合并播出、重剪或不同平台的版本时,必须重新核对;重新核对前,不能把旧顺序直接套到新版本上。
本页分别说明季次与顺序和类型与个体的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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季次是按制作或发布批次划分的内容集合,顺序是按某种依据排出的先后;批次只说明归属,先后还需另找排列标准,两者不能互相代替。
从能确定的末集往前逐集核对:下一集开头是否承接上一集结尾。遇到接不上的地方就停下,把断点记为待核,不用集数把中间补齐。
顺序表只对建立它的那个版本有效。换到合并播出、重剪或不同平台的版本时,必须重新核对;重新核对前,不能把旧顺序直接套到新版本上。

类型是从多个作品间提取的相似特征,个体是具体作品对这些特征的组合与取舍;相似特征只提供比较线索,不能直接推出个体的具体处理。
把个体拆成角色职能、情节推进、画面惯例三层,逐层比对:哪一层沿用惯例、哪一层改动。不要用一句话概括整部作品。
某元素出现的次数多,只能说明它常见,不能当作创作者的意图,也不能反过来推断单集内容。91入口精产品免费在线。类型描述不用于判断作品优劣或受众反应。
读者评论
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。