
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由填充方式在边界处的切换来实现:一侧是密集排线、另一侧是平涂,手法的更替标出形体到哪里为止。正品蓝导航永久入口。
判断方法
把同一对象放到两种明暗或底色不同的画面里,比较它外缘的位置:若边线随背景变化而移动,说明那是明暗对比挤出的假边;若外缘位置稳定、始终包住对象,并能与旁边对象分开,才可把这段当轮廓依据。
适用边界
快速运动、重影或画面叠化时,对象外缘会出现两三条并行的边,难以确定哪条属于本体,不能取其中一条当轮廓;应换到运动停稳、边缘清楚的画面再判断。若始终没有清楚画面,就不要把重影当依据。



读者评论
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
说真的,这些点看着简单,动手就知道难了。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?