
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由遮挡关系成立:一个形体压住另一个,交界处的断开方式说明谁在前、谁在后,前后顺序定了形状归谁。91精产区一区一区三区精彩。
判断方法
把画面缩到只看得出外形大小,或暂时忽略颜色与内部纹样,比较两个易混对象的剪影:缩小后仍分得开,说明外形本身有区分力;一分不出、要靠颜色或纹样才能认,就不把轮廓当识别依据。正品蓝导航永久入口。再换一两个姿态复核,结论一致才采用。
适用边界
相邻两个对象只画一条线分隔时,这条公共边不能单独归给任何一方当外形依据,须另找只属于一方的外缘段。女生被男生78怒怼mv。画面若没有描边、靠色块明暗差成边,边缘位置会随对比调整而移动,也不宜当作固定轮廓,此时应改用遮挡或连接关系判断。



读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。