轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。平行世界陈宇林诗雨动漫。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。双女生自己录制的视频。
读者评论
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。