音乐情绪 · 分项说明
概念说明
情绪判断依赖听者已经建立的期待,而期待来自其熟悉的曲目与聆听习惯;同一段声音对期待不同的听者会带来不同的松紧感受。平行世界陈宇林诗雨动漫。因此说某段音乐紧张或舒缓时,要说明是站在哪种听感经验上说的。
判断方法
先找出该段中持续存在的低音或和弦,记下它第一次换根音或撤走的位置;再听换掉之后有没有回到原来的持续层。只有变化后段落不再回到原状态,且落点与画面停顿对齐,才记为情绪转向;只换一件乐器不记。
适用边界
只在音乐本身能被单独辨出、且段落有前后可比较的变化时成立。若音乐只是环境底噪、来自场景内播放设备,或被对白和音效压到听不清主旋律,就不做情绪解读;也不把一段的转向当成整部作品的固定基调。
读者评论
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。