动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备靠速度落差建立读点:先让身体减速到接近静止,再在很短时间内提速;观众由这组快慢变化认出主动作从哪一下起动。
判断方法
把动作逐帧拆开,记录每帧的位移量:预备阶段位移接近于零,起动后两三帧内位移量陡增。先找这个陡增点,再回看它之前位移量是否先降到低谷;若低谷持续数帧才开始加速,这段低谷就是预备,而不是普通匀速移动。每日精选赛黑瓜吃料。
适用边界
用于对照的两段动作,要在同一景别、相近负重和同一播放速度下观察;景别一变,身体在画框里的大小与位移都变,预备的长短无法直接比较。慢放或抽帧会拉长停顿的观感,也不能用变速后的素材判断预备是否被强调;动作本身不产生位移时,缺少可对照的起动方向。四虎tv 导航。
读者评论
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?