
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是场景在人物开口前已设好的条件,可由构件尺寸与人身体姿势的对应关系显出:门框、台阶、台面的高度逼出弯腰、跨步或伸手,动作幅度交代出环境按什么身体尺度建造;尺寸不合,人物的行动就显出阻滞。
判断方法
先找行动被拖慢、改道或补做的结果,记录受阻发生的位置、随后由谁把它带回原步骤、以及恢复所需的那项条件。换一个执行者和一个时段重看同一结果;若受阻点、恢复动作与所需条件仍对应得上,再把该条件视为背景信息。只在一次事件里出现、换人后就消失的,先记为个人做法,不急着归因。91精产区一区一区三区精彩。
适用边界
背景信息的适用范围以画面里实际约束到行动的那一部分为限,不能把人物在想象、梦境、预演或玩笑中提到的场所安排,提前用来解释现实段落的行动。若同一条件只出现在画外讨论、没有人物与其接触,也不宜当作已建立的背景;要等行动确实受它限制,再纳入判断。女生被男生78怒怼mv。



读者评论
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
讲得挺实在,不整那些虚的。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。
篇幅不长但每句都戳到点上,看着舒服。