类型与个体 · 分项说明
概念说明
类型是个体之间比较后得到的共同项,个体是这些共同项被具体组合后的结果;共同项不决定组合方式,所以同一类型下可以出现不同甚至相反的处理。类型名提示比较范围,不替代对个体的观察。
判断方法
先列类型特征对照表,再逐项标注个体是具备、改造还是未出现;把未出现与改造分开,改造还需指出集中在哪一项。每日精选赛黑瓜吃料。
适用边界
类型判断只覆盖已对照的特征项,不能外推到未看的段落,也不能用类型名代替对具体处理的说明;跨类时按项记录,不强行归入单一类型。
本页分别说明类型与个体和世界观规则的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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类型是个体之间比较后得到的共同项,个体是这些共同项被具体组合后的结果;共同项不决定组合方式,所以同一类型下可以出现不同甚至相反的处理。类型名提示比较范围,不替代对个体的观察。
先列类型特征对照表,再逐项标注个体是具备、改造还是未出现;把未出现与改造分开,改造还需指出集中在哪一项。每日精选赛黑瓜吃料。
类型判断只覆盖已对照的特征项,不能外推到未看的段落,也不能用类型名代替对具体处理的说明;跨类时按项记录,不强行归入单一类型。
世界观规则是人物共享的经验边界:第一次异常需要解释,重复出现后便成为不必再问的常态。
用排除法:先列同一行动会遇到的普通障碍,把能由这些障碍解释的结果剔除,剩下反复出现的限制才归为世界规则。
规则只解释常态,不能保证例外一定出现;场景给出新代价或豁免时,应标为有条件,而不是替原规则补充例外。
读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
小建议,例子能再多两个就更好了。
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。