
设定介绍 · 分项说明
概念说明
设定介绍是在事件之外补充的背景说明,用来交代人物行动所依托的条件。它成立的关键是后续兑现:被提到的地点、身份或惯例要在选择或冲突中被实际用到,否则读者只拿到名词,无法把它当作世界的组成部分。
判断方法
判断时看这条背景能否被角色当作行动筹码:能被利用、隐瞒或交换的,多半是情节装置;只能作为共同前提、无人拿它做文章的,才更像设定介绍。再看它是否需要随事件收束:事件结束后仍被默认沿用,偏设定;随本次冲突结束而失效,偏情节交代。平行世界陈宇林诗雨动漫。
适用边界
设定介绍交代的是人物共同处境的默认条件,不等于对单次事件因果的判定;某一步为何成功或失败,仍要看该场景的行动与结果,不能拿背景直接归因。



读者评论
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。