
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。四虎tv 导航。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。每日精选赛黑瓜吃料。



读者评论
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
先截图存手机了,怕以后翻不到。