
背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息是行动前就已成立的一套参照:什么时间能办事、找谁才有效,人物照此安排路线与说法,受阻时它才显露。
判断方法
从人物办事受阻的环节入手:先看他还缺哪道手续、向谁确认,再把这套做法移到另一组人物或另一处地点核对。若不同人做同类事情都绕不开同样的步骤,且没人把它解释成特殊情况,这些步骤才属于背景信息;只有主角被额外要求时,应另作判断。
适用边界
只覆盖行动前已经生效、人物不能随手更改的条件;一条规则若被人物一句话废除,或只在某处、某段时间成立,就不能扩成整个故事世界的背景。91精产区一区一区三区精彩。陈设若只用于构图和气氛,没有人物据此安排行动,也不能当作制度或时代依据。




读者评论
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
篇幅不长但每句都戳到点上,看着舒服。