
音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是一段声音在前后关系中呈现的松紧方向:加快、升高、加厚通常增加推进感,放慢、降低、减薄则趋于松弛;这些方向要结合段落位置判断,不能把单个参数当作情绪本身。
判断方法
先选一个反复出现的短句,逐次记下它的末音落在哪一拍、后面停顿多长;只有末音被拉长或提前收住,并且停顿与画面切换对齐,才记作情绪变化。整段没有重复短句时,改记配器进出,不强行归纳走向。
适用边界
只在能确认该声音属于配乐时适用;若音乐来自场景内的播放设备、来源说不清,先按环境声处理,不当作配乐情绪。也不能把曲目本身的标签套到每个使用位置,同一段音乐剪在不同位置要分别听。




读者评论
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。